martes, 29 de noviembre de 2011

BIOGRAFÍA DE MARC ANDREESSEN

(Nació el 26 de abril de 1971, en Cedar Falls, Iowa, EE. UU.) es el cofundador de la empresa Netscape Communications Corporation y coautor de Mosaic, uno de los primeros navegadores web con interfaz gráfica.

 Creció en New Lisbon, Wisconsin. Su padre era vendedor de semillas para la compañía Pioneer Seed, y su madre era empleada de Lands’ End, una compañía que vende la ropa a través de catálogos pedidos por correo.
Andreessen recibió su licenciatura en informática de la universidad de Illinois Urbana-Champaign. Como estudiante, trabajó un verano en la IBM de Austin, Texas. También colaboró en el centro nacional de aplicaciones para supercomputadores, donde se familiarizó con los estándares abiertos de Tim Berners-Lee para la World Wide Web. Durante ese periodo Andreessen y su compañero de trabajo Eric Bina trabajaron juntos para crear Mosaic.
Mosaic fue creado en 1993 mientras todavía era un estudiante de 22 años en la universidad y becario en el National Center for Supercomputing Applications (NCSA), el navegador permitía que la red pudiera ser explorada mediante simples clics de ratón (los navegadores anteriores eran en modo texto y se usaban con el teclado). Mosaic se distribuyó gratuitamente entre la comunidad científica y contribuyó a la rápida expansión del World Wide Web.
En 1993, después de su graduación, Andreessen se mudó a California para trabajar en Enterprise Integration Technologies. En 1994 se unió a James Clark, ex presidente de Silicon Graphics, para formar la empresa Netscape Communications Inc. Netscape se convirtió pronto en un cuasi-monopolio. En 1995 era el programa utilizado por cerca del 90% de los usuarios. El éxito de Netscape llamó la atención de Microsoft. En el año 2001 Andreessen abandonó la compañía por falta de entusiasmo en el proyecto y formó Loudcloud, una compañía basada en servicios de Web-Hosting. Loudcloud vendió su negocio a “Electronic Data Systems (EDS)” y cambió su nombre a Opsware en el año 2003, donde Andreessen continúa actualmente de ejecutivo. Su último proyecto es Ning, que fue lanzado en octubre de 2005.







BIOGRAFÍA DE TIM BERNERS LEE

Sir Timothy "Tim" John Berners-Lee, OM, KBE (TimBL o TBL) nació el 8 de junio de 1955 en Londres, Reino Unido, se licenció en Física en 1976 en el Queen's College de la Universidad de Oxford. Es considerado el padre de la web.
Ante la necesidad de distribuir e intercambiar información acerca de sus investigaciones de una manera más efectiva, Berners-Lee desarrolló las ideas fundamentales que estructuran la web. Él y su grupo crearon lo que por sus siglas en inglés se denomina Lenguaje HTML (HyperText Markup Language) o lenguaje de etiquetas de hipertexto, el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol) y el sistema de localización de objetos en la web URL (Uniform Resource Locator).
Es posible encontrar muchas de las ideas plasmadas por Berners-Lee en el proyecto Xanadu (que propuso Ted Nelson) y el memex (de Vannevar Bush).

Sus padres eran matemáticos y formaron parte del equipo que construyó el Manchester Mark I (uno de los primeros ordenadores). Durante el tiempo que estuvo en la universidad, construyó un ordenador con una soldadora, circuitos TTL, un procesador Motorola 68000 y un televisor viejo. Se graduó en física en 1976. Conoció a su primera esposa en su estancia en Oxford y se casó con ella poco después de que ellos empezaran a trabajar en Plessey Telecommunications Limited (Poole) como programadores. En 1978, trabajó en D.G. Nash Limited (también en Poole) donde escribió un sistema operativo.












LA HISTORIA DE LA WORLD WIDE WEB

En informática, la World Wide Web (WWW) es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, videos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.

La Web fue creada alrededor de 1989 por el inglés Tim Berners-Lee y el belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web semántica.

 En el proceso, desarrolló un sistema de identificadores únicos globales para los recursos web y también: el Uniform Resource Identifier.
World Wide Web tenía algunas diferencias de los otros sistemas de hipertexto que estaban disponibles en aquel momento:
  • WWW sólo requería enlaces unidireccionales en vez de los bidireccionales. Esto hacía posible que una persona enlazara a otro recurso sin necesidad de ninguna acción del propietario de ese recurso. Con ello se reducía significativamente la dificultad de implementar servidores web y navegadores (en comparación con los sistemas anteriores), pero en cambio presentaba el problema crónico de los enlaces rotos.
  • A diferencia de sus predecesores, como HyperCard, World Wide Web era no-propietario, haciendo posible desarrollar servidores y clientes independientemente y añadir extensiones sin restricciones de licencia.
El 30 de abril de 1993, el CERN anunció que la web sería gratuita para todos, sin ningún tipo de honorarios.
ViolaWWW fue un navegador bastante popular en los comienzos de la web que estaba basado en el concepto de la herramienta hipertextual de software de Mac denominada HyperCard.




LA HISTORIA DE INTERNET

Se remota al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de comunicaciónes.

Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la  World Wide Web (WWW), que se hizo común.

En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de información DARPA, y empezó a formar un grupo informal dentro del DARPA del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre ordenadores más avanzadas.

La conmutación es una técnica que nos sirve para hacer un uso eficiente en los enlaces físicos en una red de computadoras.

Un Paquete es un grupo de información que consta de dos partes: los datos propiamente dichos y la información de control, en la que está especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el límite de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes.

La mayoría de las .com había cerrado el negocio, después de haber quemado todo su capital riesgo, a menudo sin ni siquiera tener un beneficio bruto.





martes, 8 de noviembre de 2011

El internet

1.- ¿Qué es internet?
Es un grupo de redes sociales que nos permite ver diferentes sitios de internet o pàginas.

2.- ¿Qué se requiere para conectarse a internet?
Lo que se requiere es tener un mòdem y diferentes conexiones a internet.

3.- ¿Qué significa WWW?
Significa World Wide Web.

4.- ¿Qué es un mòdem?
Es el aparato que nos permite conectarnos a internet.

5.- ¿Qué es una Banda ancha? escirbe los nombres de algunas Cìas que ofrecen este servicio.
Es una especie de cable que nos permite mandar diferentes cosas como imàgenes, mùsica, videos, etc a otros aparatos como consolas de videojuegos.

6.- ¿Qué es el Wifi?
Es un mecanismo de conexión de dispositivos electrònicos de forma inalámbrica.

martes, 1 de noviembre de 2011

Halloween y dìa de muertos

Es una celebraciòn que se realiza el dìa 1 y 2 de Noviembre en Mèxico y en Estados Unidos el dìa 31 de Octubre y se realiza para festejar a los difuntos y esto se celebra a que los niños se disfrazan de fantasmas o algo que de miedo y los niños van pidiendo dulces a todas las casas de suvecindario y si no les dan dulces los niños le hacen travesuras a las casas como por ejemplo:
-Pueden aventarle huevos a la casa.
-Pueden aventarle papel higiènico por toda la casa.
-U otra travesura que se les ocurra.

Y tambièn se celebra cuando todas las familias se reunen para comer el pan tradicional llamado "Pan de muerto".

Y tambièn en las casa es tradiciòn poner una ofrenda de muertos a los familiares que ya se murieron y lo
una ofrenda de muertos lleva por lo general lo que al difunto le gustaba por ejemplo:
En caso de que sea adulto se le pone:
-Lo que le gustaba comer
-Su vino favorito
-Unos cigarrillos por si fumaba
-Un par de velas
-Pan de muerto
-Sus fotografìas
- Fruta
- Y se le decoraba su ofrenda

Y en caso de que el difunto fuera un niño se le pone:
-Su comida favorita
-Agua
-Sus juguetes con los que jugaba
-Un par de velas
-Pan de muerto
-Sus fotografìas
-Fruta
-Y se le decoraba la ofrenda